「玩一个小游戏」是一件正经事

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“游戏增强了我们身为人类最重要的能力——快乐、灵活和创造力,赋予了我们以意义非凡的方式改变世界的力量。”

——简·麦戈尼格尔

玩一个小游戏是正经事,创造一个新的小游戏也是一件正经事。

每一次创造都是一个新世界的诞生,如果说小游戏可以被称为一种语言,那么每一个小游戏都在写着生活不同的篇章;如果说小游戏是一种调料,那么他能带给人们的最简单纯粹的快乐。保持独立创新精神的开发者们,不断地探索着小游戏的边界:将诗词歌赋融于小游戏之中,将枯燥的科普信息通过小游戏变得生动有趣,将熟悉的品牌通过小游戏变得更加亲近……

这些「创造者」似乎在用小游戏千变万化的模样告诉我们:在玩之中,我们还能获得更多。

今天,我们希望通过《小游戏创造者说》将这些有趣的小游戏分享给大家,并且将创造者的声音凝聚,一起去感受这些小游戏的百变魅力。


让文化更鲜活

天地逆旅之间,唯有诗词曾酬尽人生百态。

汉赋、唐诗、宋词、元曲……中华文化的博大精深很大一部分藏在文学里。在小游戏的画布上,千年的文化可以藏在水墨浓淡的变化之中,汉唐的底蕴可以藏在经典的绝句佳作之中。

还有的文化藏在建筑里。八大奇迹的延绵不绝,雕廊画壁的匠心独运,宫阙楼阁的雄伟壮丽。在小游戏里,这些都是一个故事,还是一种玩法。如果是建筑是凝固的历史,那么小游戏里的建筑则是可以流动起来的历史。



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让公益更生动


你有没有想过有一天可以在游戏中学科普、做公益?

垃圾分类拯救地球,那么小游戏就要拯救被「逼疯」的上海人。干垃圾、湿垃圾怎么分?猪吃的是湿垃圾,猪不吃的是干垃圾那手边没有猪怎么办?这个垃圾可不可回收?装过药物的盒子到底是不是有害垃圾?要把垃圾分类做得更好,或许玩个小游戏可以帮助你。

小到近在咫尺的垃圾分类,大到远在山区的孩子上学难,小游戏给公益提供了一种新方式。

险象环生的崎岖上学路,是偏远山区求学孩子的日常。如果有一款小游戏,让你体会孩子们求学的不易,再为孩子们贡献出自己的力量,为他们照亮上学路,你愿意吗?

小游戏里的公益,是一次真正的感同身受,因为你在在游戏获取心流。


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让品牌更亲近


无需亲身飞往罗马,在小游戏里,你可以穿梭于知名的文化宫「方形斗兽场」、特莱维许愿池,还有游乐场。跳跃、滑跪,吃金币的玩法来领略古罗马风光,这次国际知名品牌 FENDI 玩出了新花样。

三次元的世界可玩,二次元中也能玩「出彩」,通过小游戏,你可以和「邦妮」一起重温《玩具总动员 4》电影中的美妙梦幻。无论是三次元还是二次元品牌,小游戏都能让你有不一样的体验。



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让 IP更有趣

引领一代人的青春回忆,那之后呢?

当然是走进另一代人的记忆。玩家来来去去,而一款游戏最核心的玩法仍有受人喜欢的基因。

继承优良的基因,再来点特别的新料。有的经典,越陈越香。

有的游戏开启了孩子对即时战略游戏的好奇,有的游戏引领了一代人的漂移梦想。极限弯道,纵情驰骋。


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创造力即为源动力,小游戏更多的可能性等你来探索。

在微信小游戏里,即使是一个微小的想法,一个有趣的交互,也能焕发新活力。它可以是文化更鲜活的表现形态,品牌与消费者之间更亲近的连接方式,经典游戏更有趣的呈现形式。

这只是开始,在未来,越来越多的创造者会意识到,小游戏的多种可能性会是创意的土壤。每一个人,都能在小游戏里用有趣的方式展现创意的价值。


《小游戏创造者说》,会继续为大家分享更多关于创造的声音。


 
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